فصل اول :كار با المانهای سه بعدی
- ابزار 3D Translation - ابزار 3D Rotation - متحرك سازی المانهای سه بعدی - شبیه سازی حركت دوربین
فصل دوم : آشنائی با استخوان بندی
- ایجاد سیستم استخوان بندی - متحرك سازی سیتم استخوان بندی - افزودن Easing به سیستم استخوان بندی
- ایجاد انیمیشن های پیچیده - ایجاد حركت پرشی - افزودن شكل به استخوان - افزودن انیمیشن سه بعدی به كاراكتر
- افزودن حالت تعاملی به استخوان ها
فصل سوم : متحرك سازی چرخه راه رفتن
- مفهوم چرخه راه رفتن - ایجاد چرخه راه رفتن - ایجاد حركت در بدن كاراكتر
فصل چهارم : آشنائی با فیلترها
- استفاده از فیلترها - متحرك سازی فیلترها - ذخیره سازی یك فیلتر - استفاده از Blend Mode - Blend Modes های خاص
فصل پنجم : كار با صداها
- افزودن صدا به نوار زمانی - افكت فایلهای صوتی - گزینههای مربوط به هماهنگی صدا - هماهنگی صدا و انیمیشن
- افزودن صدا به دكمهها - فشرده سازی صدا
فصل ششم : كار با فایلهای ویدئویی
- Embeded Video و External Video - تبدیل ویدئو در فلش - تبدیل فرمت فایلها با استفاده از Adobe Media Encoder
- پخش FLV
فصل هفتم : آشنائی با ماسك ها
- ایجاد لایه ماسك - متحرك سازی ماسكها - متحرك سازی محتوای ماسك شده - ایجاد سایه با استفاده از ماسكها
- ایجاد افكت Iris با استفاده از ماسكها
فصل هشتم : آشنائی مختصر با Component ها
- بازبینی عناصر و اجزاء - رابط كاربری نوار لغزنده یا UIScrollbar - رابط كاربر UILoader
فصل نهم : آشنائی با Action Scripts
- مروری بر Action Scripts - ایجاد توضیح در پیمایش فریمها - تغییر Movie Clip ها با استفاده از Action Script
- مبانی متغیرها - مبانی توابع - Event Listener ها - ایجاد برچسب برای فریمها
فصل دهم : روشهای تكمیل یك پروژه
- پیمایش ساده - اجزای اسكریپت - دكمههای دارای انیمیشن - ماسكهای دارای انیمیشن
فصل یازدهم : چند تكنیك جالب
- ساخت دكمههای متحرك - Movie Clip بجای دكمهها - انیمیشن جداگانه برای حالتهای مختلف دكمه - ساخت یك گالری عكس
- جلوهای از فیلم مشهور ماتریكس - چشمهای تعقیب كننده ماوس - طراحی ماسكهای قابل جابجائی - شبیه سازی یك ذره بین
- ایجاد انیمیشن نوشتاری (1) - ایجاد انیمیشن نوشتاری (2)